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应用光学与光学设计基础(第3版 迟泽英主编)

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2020-10-29
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全书非常适合于从事光学工程与光电技术类研发工作的科技工作者作为研发设计的自学参考书。

本单详情

迟泽英主编,全书共641页,《应用光学与光学设计基础(第3版)》是一本涵盖应用光学成像基本理论、光度学与 色度学基础、典型应用光学系统以及光学系统像质评 价与应用ZEMAX软件进行光学设计基本方法等丰富内 容的核心专业基础性教材与参考书。

绪论

 

第一篇 几何光学的基本概念与成像理论

第1章 几何光学基本定律与成像基本概念

1.1 几何光学的基本概念

1.1.1 光波

1.1.2 光源(发光体,发光点)

1.1.3 波面

1.1.4 光线

1.1.5 光束

1.2 光的传播规律——几何光学的基本定律

1.2.1 光的直线传播定律

1.2.2 光的独立传播定律

1.2.3 反射定律与折射定律

1.2.4 折射率

1.2.5 反射光与折射光的能量分布

1.2.6 全反射(完全内反射)及其应用

1.2.7 光路的可逆原理

1.2.8 光线在折射率连续变化的非均匀介质中的传播规律

1.3 费马原理(△)

1.4 马吕斯定律

1.5 光学系统及成像的基本概念

1.5.1 光学系统的基本概念

1.5.2 成像的基本概念

习题1

思考题1

第2章 共轴球面系统的成像理论(近轴光学)

2.1 子午面内实际光线经共轴球面系统折射的光路计算公式

2.1.1 符号规则

2.1.2 实际光线经(单折射)球面折射的光路计算公式

2.1.3 实际光线经共轴球面系统的光路计算公式

2.1.4 轴上单色物点经单折射球面成像性质的分析

2.2 单折射球面的近轴光路计算公式与近轴成像规律

2.2.1 单个折射球面的近轴光路计算公式

2.2.2 单折射球面的近轴成像规律

2.3 共轴球面系统的近轴像面位置与放大率的计算

2.3.1 共轴球面系统近轴区的转面过渡公式组

2.3.2 共轴球面系统近轴像面位置的计算

2.3.3 共轴球面系统近轴区的拉—赫不变式与放大率计算

2.4 球面反射镜的成像规律

2.4.1 球面反射镜的物像位置关系式

2.4.2 球面反射镜的成像放大率与拉—赫不变式

2.4.3 球面反射镜的应用

习题2

思考题2

第3章 理想光学系统的成像理论

3.1 理想光学系统与“共线成像”的基本概念

3.2 共轴理想光学系统的基点、基面与焦距

3.2.1 主面和主点

3.2.2 焦点和焦面

3.2.3 焦距

3.2.4 节点、节面

3.3 理想光学系统物像间的解析关系

3.3.1 决定光学系统物像共轭点位置的基本公式(牛顿公式、高斯公式)

3.3.2 理想光学系统拉一赫不变式与系统物方、像方的焦距比

3.3.3 理想光学系统的诸放大率及其相互关系

3.3.4 光束的会聚度与光学系统的光焦度、屈光度

3.4 理想光学系统的图解求像方法

3.4.1 光线描迹图解法

3.4.2 直角坐标图解法(△)

3.5 理想光学系统的物像关系特性曲线

3.5.1 物像位置共轭特性曲线

3.5.2 放大率特性曲线

3.6 光学系统的基本类型

3.6.1 焦距,和f’具有相反符号的系统——第一型系统

3.6.2 焦距/和f’具有相同符号的系统——第二型系统

3.7 理想光学系统的组合

3.8 透镜

3.8.1 单折射球面的基点、基面位置与焦距

3.8.2 透镜(厚透镜)的基点位置与焦距计算公式

3.8.3 薄透镜与薄透镜组

3.9 理想光学系统共轴多光组复合的实用方法(△)

3.9.1 切计算法

3.9.2 截距计算法

3.10 实际光学系统基点位置和焦距的计算(△)

3.10.1 求像方基点位置与焦距——正向光路计算

3.10.2 求物方基点位置与焦距——反向光路计算

习题3

思考题3

第4章 矩阵方法在近轴光学中的应用(水)

第5章 平面元件与棱镜系统

第6章 眼睛与典型目视光学系统的工作原理

第7章 光学系统中的光阑与光束限制的基本概念

 

第二篇 光度学与色度学基础

第8章 光度学的基本概念与光学系统中光能损失的计算

第9章 色度学基础(*)

 

第三篇 典型应用光学系统

第10章 望远镜与望远系统外形尺寸计算

第11章 显微镜

第12章 照相与投影系统

第13章 激光光学的基本概念与典型激光应用系统(*)

第14章 光纤光学的基础理论与无源光纤传像系统(*)

第四篇 光学系统的像质评价与应用ZEMAX软件进行光学设计的基本方法

第15章 光学系统的像质评价(*)

第16章 应用ZEMAX的光学自动设计原理与方法(*) 

部分习题参考答案

参考文献

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